
В последние годы технологии дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) играют важную роль в развитии цифровой экономики, активно интегрируясь с блокчейн-технологиями. Метавселенные, Web3 проекты и игровые платформы стали основой новых моделей для владения виртуальными активами, монетизации контента и взаимодействия пользователей в онлайн-пространстве.
2024 год стал знаковым для индустрии. В это время активизировалась инвестиционная активность в сфере GameFi, был сделан значительный шаг в развитии инфраструктуры метавселенных, запущены высокопроизводительные блокчейны для AR/VR и появились амбициозные проекты на стыке виртуальной реальности и блокчейна. В этом материале мы расскажем о самых интересных новинках AR/VR и блокчейн-проектов, о которых, возможно, вы еще не слышали.
Возрождение интереса к GameFi
В первой половине 2023 года объем инвестиций в GameFi был значительно снижен, но уже в 2024 году наблюдается рост этого сектора. Одним из крупнейших инвесторов в сфере стал фонд Andreessen Horowitz (a16z), который в апреле объявил о вложении $30 млн в стартапы, работающие с передовыми технологиями, включая VR, AR, искусственный интеллект и Web3. В рамках акселерационной программы SPEEDRUN стартапы получают финансирование в размере до $750 000.
Особое внимание стоит уделить новому проекту от студии Illuvium, которая предложила инновационную модель распределения доходов. Вся внутриигровая выручка направляется на выкуп токенов ILV с рынка, а затем они перераспределяются среди пользователей, участвующих в стейкинге. Студия также привлекла $12 млн инвестиций для развития игры.
Метавселенная с метавселенными
С 2024 года метавселенные стали еще более разнообразными и масштабными. Необычным проектом стал Artefact, основанный Нилом Стивенсоном и Wētā Workshop. Artefact представляет собой не просто еще одну метавселенную, а целую методологию для создания виртуальных миров. С помощью блокчейн-протокола пользователи смогут участвовать в совместном развитии лора и мифологии произведений Стивенсона, таких как «Лавина». Это проект, ориентированный на совместное творчество создателей и поклонников.
По словам Ребекки Баркин, CEO Artefact, виртуальная среда будет доступна для всех пользователей, даже без VR-гарнитуры, что значительно расширяет аудиторию.
Somnia — новый блокчейн для метавселенных
Компания Improbable в октябре 2024 года объявила о запуске devnet-фазы блокчейна Somnia. Этот блокчейн с высокой пропускной способностью (400 тыс. транзакций в секунду) и низкими комиссиями разработан специально для поддержки массовых приложений, таких как игры, социальные платформы и децентрализованные финансы. Преимущество Somnia в совместимости с Ethereum Virtual Machine, что упрощает для разработчиков перенос dapps на новую платформу.
Токены AR и VR: текущее состояние
Токены AR/VR, несмотря на рост интереса к виртуальным мирам, не демонстрируют стремительного роста, как это происходит с более спекулятивными криптовалютами. Например, на 12 февраля 2025 года совокупная капитализация топ-токенов из AR-сегмента составила около $55,4 млн. На первом месте находится токен MOC проекта Mossland — мобильной AR-игры с элементами геолокации и виртуальной недвижимости. В сегменте VR стоимость токенов более высокая — около $150,7 млн, при этом лидирует PAAL AI, проект, направленный на интеграцию искусственного интеллекта в блокчейн-экосистему.
Роль блокчейна в AR/VR-экосистемах
Сегодня AR и VR становятся не просто развлечением, а частью целой экономики. Согласно прогнозам Statista, потребительский рынок VR вырастет с менее чем $16 млрд в 2024 году до более чем $18 млрд к 2025 году, прежде всего за счет игр, обучения и корпоративных приложений.
В сочетании с блокчейном технологии AR/VR обеспечивают основу для новой цифровой экономики, где виртуальные активы, такие как внутриигровые предметы или цифровая недвижимость, могут быть подтверждены с помощью NFT и обеспечены безопасными, прозрачными транзакциями. Также блокчейн позволяет монетизировать контент без посредников, что снижает издержки и повышает автономность проектов.
Взаимодействие блокчейна и AR/VR — это не просто тренд, а необходимый шаг для создания экосистемы, где виртуальная собственность, экономика и пользовательские взаимодействия будут более устойчивыми и эффективными. Это будущее цифрового мира, которое становится реальностью уже сегодня.

